Most designs are functional not interactive
Mine Prosjekter
Kasper
Jeg har utviklet en intuitiv og rollebasert kvalitetssystem som styrker lærere i deres arbeidshverdag – med tydelighet, engasjement og relevante verktøy som gir mening og skaper verdi i praksis.
Evently
Jeg har utviklet en brukersentrert og behovsdrevet digital løsning som samler studentfrivilligheten ved NTNU i Gjøvik på ett sted med tydelig informasjon, enkel navigasjon og funksjonalitet som skaper oversikt, engasjement og deltakelse i praksis.
Kasper
Prosjektbeskrivelse
Målet med prosjektet var å forbedre brukeropplevelsen og lage designsystem på Kasper, med fokus på tilgjengelighet, brukervennlighet og Ryddighet. Vi tok utgangspunkt i både brukerbehov og forretningsmål, og fulgte prinsippene for universell utforming.
Problemstilling
brukertester viste oss utfordringer som uoversiktlig informasjon, lite intuitiv navigasjon, lav kontrast og manglende mobiltilpasning – noe som svekket både tilgjengelighet og brukervennlighet.
Løsning
Vi fulgte en brukerorientert prosess med innsiktsarbeid, personas, prototyping og iterativ brukertesting. Den nye løsningen ble utviklet og testet med fokus på WCAG-retningslinjer og universell utforming.
UX-teknikker og verktøy
Prosjektet benyttet metoder som heuristisk evaluering og MosCow, card sorting, A/B-testing, samt verktøy som Figma, Google Analytics. Tett samarbeid på tvers av fagområder sikret et helhetlig resultat.
Evently
Prosjektbeskrivelse
Dette prosjektet tok utgangspunkt i utfordringer knyttet til studentfrivilligheten ved NTNU i Gjøvik, hvor informasjon om foreninger og arrangementer ofte er spredt og uoversiktlig. Målet var å utvikle en digital løsning som samler all relevant informasjon på ett sted, og dermed styrker kommunikasjonen mellom studenter, linjeforeninger og studentforeninger.
Design prosessen
Gjennom en brukersentrert designprosess identifiserte vi behovene til ulike målgrupper ved hjelp av kvalitative intervjuer. Vi benyttet UX-metoder som affinity mapping, behovskartlegging, personas og scenarioer for å analysere innsikten og forme tydelige mål. Basert på dette utviklet vi lo-fi prototyper, storyboards og et tydelig sitemap, før vi designet en visuell løsning som er enkel å bruke og tilpasset studentenes digitale vaner.
Resultat
Resultatet ble en funksjonell prototype av en nettside – Evently – som forenkler deltakelse, informasjonsdeling og organisering i studentmiljøet. Løsningen er et svar på brukernes behov og utfordringer, og har som mål å styrke engasjementet og fellesskapet blant studenter.